Все записи

Naumen поддержал проведение серии олимпиад по спортивному программированию

В октябре в Екатеринбурге прошла традиционная серия олимпиад по спортивному программированию. Naumen выступил партнером соревнований.

3 октября состоялся квалификационный тур четвертьфинальных соревнований – 1/8 финала чемпионата мира по спортивному программированию ACM ICPC.



24 октября прошел четвертьфинал Чемпионата мира по программированию 2015. В четвертьфинале в Екатеринбурге встретились 97 лучших команд с отборочных и они боролись за выход в полуфинал.17 октября состоялась Уральская региональная командная олимпиада школьников по программированию (УРКОП). В этом году на УРКОП были новые правила проведения, благодаря которым появилась «интернациональная» команда Екатеринбург-Тюмень. Именно эта команда заняла первое место в Уральской региональной командной олимпиаде школьников по программированию!


Второе и третье места взяли школьники из ФМЛ №31-1 (Лицей №31, Челябинск) и К-131-1 (Лицей 131, Казань) соответственно. Вместе с Rainbow Unicode на Всероссийскую олимпиаду едут команды из СУНЦа УрФУ: Big Black Boots, 66,(6)% души, Wings of Freedom, ЖЖЛогика, Бетельгейзе.24 октября разыграли 17 путевок в полуфинал чемпионата мира по программированию, который пройдет в Питере.

Победитель соревнования – команда из УрФУ Dandelion выступила неожиданно быстро, решив 12 из 12 задач за 1,5 часа до окончания соревнований!

Завершилась осенняя серия соревнований 31 октября. В последний день октября прошел командный чемпионат УрФУ.

Похожие новости

Как развивать документацию и продвигать техписателей

В продуктовой команде документацией пользуются все, но ожидают от нее разного. Аналитику важно одно, разработчику — другое, поддержке — третье. Если не учитывать контекст, можно бесконечно что-то улучшать и все равно не попадать в цель.

Мы поговорили с Дашей, техническим писателем Naumen SMP, о том, как через коммуникацию с командой она разбиралась в реальных ожиданиях от документации и выстраивала направление ее развития.

Тестирование верстки

В процессе тестирования верстки быстро становится понятно: один и тот же интерфейс может выглядеть аккуратно на макете, но разваливаться на практике. Чаще всего это проявляется в длине текста, переносах строк, состояниях элементов и отступах.

В статье Даша, руководитель группы тестирования UI, делится тем, на что обращает внимание при проверке верстки и какие моменты важно проверять в первую очередь.

Как продакт и аналитик работают в одной задаче: три кейса из практики

Маша, продакт ITSM 365, рассказала в статье, как выстроить взаимодействие аналитика и продакта в одной задаче. В материале — три кейса из Delivery и Discovery, типичные ошибки и решения, которые помогли команде избежать хаоса и навести порядок в процессах.

Все новости